• 2010
    echo "hossa diraus";

    MONSTER UND SPORT – technical exhibition cooperation

    ... Juli 15, 2010

    MONSTER AND SPORT is the title of an exhibition room, that was curated by a group of children. they had the opportunity to select specific pieces of actual artwork out of the GFZK collection to present to the audience in combination with the task, how to present this. very interessting! it was all about participation, [...]


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    DOODLEBOARD – first testrun finished

    ... Juli 12, 2010

    after several months of development and testing we could finally finish our first testrun with our Doodleboard. our two group from morocco and germany helped us to optimize the whole project and showed us some new topics we have to work on. after planning and researching we decided to open up the complete Doodleboard engine [...]


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    TOOLBOX INTERACTION DESIGN – programming tutorials and know how online collection

    ... Juli 12, 2010

    we are very proud to present this cooperation project with Prof. Steffi Husslein and the Hochschule Magdeburg-Stendal. months ago we realized, that there a need for a central place where to find help and tutorials for working with Actionscript / Processing and other programming languages. that is why we started the TOOLBOX project to start [...]


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    FUNKFEATURE – radio workshop with bauhaus dessau

    ... Juli 12, 2010

    Im Rahmen des Projekts „[funk]feature“ beschäftigten sich Schüler der Klasse 9R der Friedensschule Dessau mit ihrer Stadt. Innerhalb des regulären Kunstunterrichts arbeiteten sie in vier Kleingruppen zu selbstgewählten Themen. Sie suchten das Gespräch mit Einwohnern und Besuchern Dessau-Roßlaus und nahmen Interviews, Geräusche, Statements und eigene Kommentare auf. Aus den einzelnen [...]


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    ROBOTS ARE AMONG US – how to built a robug workshop

    ... Juli 11, 2010

    In cooperation with the GFZK FÜR DICH we presented our first – do it together – workshop and its all about beam bots. in our two day session each participant built two BRISTLEBOTS that can participate in a race and even fight! Look at the great bot’s we made!
    Soldering and working with simple electronic circuits [...]


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    AUGMENTED REALITY – workshop at the university for applied sciences in dessau

    ... Juli 10, 2010

    in the beginning of the summersemester 2010 hellostudios had the opportunity to cooperate with the university for applied science in dessau. within our two week intensive workshop we researched into the world of augmented reality and could come up with a bunch of great ideas and directions for the future. feel free to have a [...]


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    SOLARSTADT / KINDERSTADT – conception and prototyping research

    ... Mai 14, 2010

    The project >Kinderstadt< is a town within a town. in five weeks, there is an area that is available just for children. they have their task to run a custom city with all that matters, traffic, money, housing, cooking and even energy managment. we participated in this great project this year within the solar games.
    the [...]


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    GFZK3 – SEMANTIC WEB – UI PROTOYPE

    ... Mai 14, 2010

    Die visuelle Organisation von semantischen Informationsstrukturen stellt eine Herausforderung in Datenvisualisierung und Interaktion dar. Die komplexe und sehr variable Struktur eines semantisch verknüpften Informationsnetzes (Informationen werden anhand ihrer Beziehung zueinander verknüpft) muss dem Nutzer zugleich visualisiert als auch intuitiv zugänglich sein. Die Verknüpfung der dargestellten Informationselemente mit physikalischen Verhalten vermittelt dem Nutzer einen schon bekannten [...]


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    TEAM HELLO ELI

    ... Mai 10, 2010

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    NAGNAG V2 Release

    ... April 28, 2010

    Unser HELLO NAGNAG wurde von der Entwicklungsabteilung: Audio und Raumfahrt in die Jetztzeit befördert. Natürlich stellt sich dem beflissenen Kenner die Frage, ob man einen schon jetzt allseits geschätzten Klassiker überhaupt noch verbessern kann? Keine Frage!
    8 Kanal Sampler (simultan bespielbare Kanäle)
    bis zu 64 Samples auf einem Deck
    unbegrenzte Samplelänge (nur MP3!)
    Spitzenbedienbarkeit und keine Installation notwendig.

    Benötigt wird [...]